UG建模修剪/延伸曲線功能
2016-12-20 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
通常在UG里面繪制一條曲線是時候,長度經常是需要修改的,剪短或者延伸。在這里給新手學堂的朋友介紹下如何使用UG建模的修剪曲線功能。
在UG里面的菜單條點擊插入—曲線—基本曲線,里面可以看到修剪曲線的功能

或者點擊菜單條中的編輯—曲線—修剪,一樣可以看到修剪曲線的功能

進入修剪曲線指令以后,可以看到要修剪的曲線和邊界對象1,邊界對象2三個主要選項。要修剪的曲線顧名思義就是指選擇需要修剪的對象了。
下面的兩個邊界對象,就是修剪的工具,可以選擇一條邊界,也可以選擇兩條邊界,看實際需要。例如:現在使用一條邊界修剪效果。

選擇好以后,點擊確定應用,被修剪的一端不會直接消失,會變成虛線顯示,那是因為設置選項沒有設置好。

設置里面的關聯勾選去掉,不要勾選,輸出曲線選擇為刪除

然后再點擊確定應用,被修剪的一端直接刪除掉。修剪位置以要修剪的曲線和邊界對象兩條曲線形成的交點位置進行修剪。
一條曲線是修剪哪一端,看選擇的位置確定,以邊界對象劃分,選擇要修剪的曲線時,點擊的哪端,就修剪哪一端。

也可以設置兩條邊界對象進行修剪。例如,想要修剪中間位置曲線,選擇兩條邊界對象進行修剪

點擊應用,可以看到直接修剪兩條邊界對象之間的曲線

以上的都是,利用邊界對象進行修剪曲線的效果,但修剪曲線功能不僅可以修剪,還可以延伸曲線。例如,下圖的效果。要修剪的曲線和邊界對象是沒有形成交點的

要修剪的曲線和邊界對象有交點的話,效果為修剪。兩條曲線沒有交點的話,效果為延伸(要修剪的曲線延伸到邊界對象形成一個交點)

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