初學solidworks
2017-03-15 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
一切順利的話,畫圖還是較快的。只是有時顯示厚度為零的幾何體等會帶來些麻煩。: k [- }; C!
二維軟件畫圖,都是在一個平面上畫線。就像搞建筑的在地上畫線。而三維造型,不只是畫線,還可能砌墻、挖坑,為下面的工作建平臺(基準面、基準線等)。所面對的工作不那么單一了,要知道現在能做什么工作,應該做什么工作。這是習慣二維繪圖的轉到三維繪圖,首先要解決的,知道自己在什么樣的平臺上。再一點就是尺寸驅動和幾何約束,和二維有較大區別,要體會其方便之處。最后就是練眼了。剛學開車的人,感到眼不夠用。畫圖也是這樣,每向前走一段,各種標記有了什么變化,要不能迅速看明白,這就需要熟練了。如何記住各個按鈕,各人的方法不太一樣。有時給自己一點理由,能便于記住。如上所說,應用基體特征,如同做加法,實體都是增加的?;w特征排在第一位的是拉伸,為什么?猜測原因之一是這個操作可靠,拉伸操作很少有失敗的;原因之二是起始、終止條件豐富,應用廣泛。
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