Fluent 中三種動網格控制函數
2017-01-09 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
1)DEFINE_CG_MOTION(UDFname , dt , vel , omega , time , dtime)
此函數用于指定隨時間變化的剛體運動的線速度和角速度。用戶分別把剛體質心運動的線速度和角速度賦值給vel和omega,FLUENT根據它們的值來計算出邊界下一步的位置,從而實現動邊界的控制;剛體質心的位置可以再函數接口界面對話框中定義。Motion UDF/Profile中的名字就是UDFname,理論上FLUENT中可以通過這種方式實現無窮多個動邊界的控制;Centre of Gravity Location用于定義初始位置的質心;Centre of Gravity Orientation用于設定剛體的初始角度,如圖1所示。

此函數用于控制變形體的邊界運動,position就是運動邊界上某網格節點的位置,用戶可以通過對其賦值達到控制變形的效果,position[0]對應邊界節點的X坐標,position[1]對應邊界節點的y坐標,position[2]對應邊界節點的z坐標;FLUENT會自動遍歷所有的邊界節點,因此該函數適用于有規律的可以用函數描述的邊界運動。
3)DEFINE_GRID_MOTION(name,d,dt,time,dtime)
此函數接口也用于控制變形體的邊界運動。主要用于控制更加復雜的運動過程控制,用戶需要自己利用FLUENT提供的其它函數來遍歷運動邊界上的節點,并用來移動邊界和流體區域的內的網格節點。該UDF提供了對節點和網格最大限度的操作,可以把剛體、變形和相對運等結合起來。同樣,該函數的編程比前面兩個函數復雜很多,它甚至可以事先生成好邊界數據,在計算過程中把數據讀入,完成復雜的形體控制。
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